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22.10.2009

ARM MALI Entwicklungszentrum treibt die Grafikentwicklung für Digitale Geräte der nächsten Generation voran

Online-Portal verschafft Grafikentwicklern Zugang zu umfangreichen Khronos OpenGL ES, OpenVG und weiteren Entwicklungsressourcen, kooperativem Support sowie zu Tools und stellt einen frühen Hardwarezugang zu einer breiten Palette Mali GPU-fähiger Entwicklungsplattformen zur Verfügung

ARM kündigte heute auf der ARM TechCon 3 im kalifornischen Santa Clara die Einführung eines ARM® Mali™ Developer Centers an. Dabei handelt es sich um einen umfangreichen Pool an Ressourcen für Grafik- und Embedded-Applikationsentwickler, die mit den Khronos OpenGL ES 1.1 und 2.0, OpenVG 1.0 und 1.1 sowie anderen APIs arbeiten. Durch den Zugriff auf die angebotenen Ressourcen als Mitglieder dieses Mail-Ökosystems erhalten Entwickler, die sich Mali-GPU-Plattformen (Graphics Processing Unit) zum Ziel gesetzt haben, beste Voraussetzungen, um erstklassige Resultate auf den Markt zu bringen. Mit 24 Hardware-Lizenznehmern, zu denen unter anderem Broadcom, LG Electronics, Mediatek, ST-Ericsson und STMicroelectronics zählen, ist die Mali-Technologie die international am meisten verbreitete GPU-Lizenzarchitektur. Durch die Förderung von Mali-fähigen Halbleiterprodukten von den fortschrittlichsten Halbleiterherstellern der Welt trägt das Mali Online-Entwicklungszentrum dazu bei, die Entwicklung und Einführung von Geräten mit überzeugender Grafik- und Multimedia-Leistung für eine breite Palette von Anwendungen auf Basis der Mali-Architektur voranzutreiben. Entwickler und Middleware-Anbieter, die sich im ständig wachsenden Mali-Ökosystem engagieren, arbeiten mit ARM und dessen OEM- sowie Halbleiterpartnern zusammen, um die Markteinführungszeiten zu verkürzen und den gesamten Kostenaufwand zu senken, den die Integration fortschrittlicher Grafikfunktionen in die vielen verschiedenen Digitalgeräte (von Multimedia-fähigen Telefonen und Smartphones über Netbooks, Spielekonsolen, persönlichen Navigationsgeräten bis zu KFZ-Konsolen, Set-Top-Boxen und digitalen TV-Geräten) verursacht. Das Mali Entwicklungszentrum ermöglicht innovative Ansätze und bringt alle Voraussetzungen mit, um hochwertige Inhalte und Anwendungen zu fördern, die den Anforderungen der digitalen Geräte der Zukunft genügen. Die Entwickler erhalten einen frühen Zugang zu fortschrittlicher Mali-Hardware, mit der Grafikinhalte von bestechender Qualität auf vielen OEM-Plattformen und über ein immer breiteres Spektrum leistungsstarker unterhaltungselektronischer Geräte bereits weit vor der Markteinführung ausgeführt werden können.

"Die Markteinführung von Geräten mit herausragenden Nutzerqualitäten und Grafikinhalten im High-End-Bereich wird häufig durch nachträgliche Anpassungen an OEM-Spezifikationen aufgehalten, die sich nicht nur auf die Eigenschaften der Zielplattform, sondern auch auf deren Funktionsumfang auswirken", sagte Frederik Ademar, CTO bei TAT. Das Mali Developer Center bringt in dieser Hinsicht große Vorteile, denn wir sind dadurch in der Lage, fortschrittliche Grafiklösungen zu entwickeln und dabei in vollem Umfang von der Mali-Architektur zu profitieren, lange bevor ein bestimmtes Gerät für einen breiteren Markt zur Verfügung gestellt wird".

"Das Mali Developer Center wird zum Antriebsmotor für die Entwicklung einer neuen Generation von Benutzerschnittstellen, Spiele-, WWW- und Navigationslösungen", sagte Lance Howarth, General Manager bei der ARM Media Processing Division. "Angesichts der Tatsache, dass die Entwickler seit einiger Zeit immer stärker ihren Wunsch nach einem besseren Zugang zu OpenGL ES und OpenVG Ressourcen äußern, wird das Mali Developer Center unserem Erwarten nach zu einem effektiven Knotenpunkt für eine beschleunigte Entwicklung äußerst fortschrittlicher Grafikfunktionen. Durch die Zugänglichkeit zum kompletten Mali Grafik-Stack und zum ARM Mali-Ökosystem wird das Portal die Innovation vorantreiben, die Entwicklungskosten sowie die Markteinführungszeiten verringern und Grafikfunktionen der nächsten Generation zu einer handfesten Realität machen".

"Das Mali Developer Center läutet eine schrittweise Veränderung in der Grafikentwicklung ein", sagte Min-Ho Ahn, VP im Bereich Engineering bei Digital Aria. "Sogar für Unternehmen mit Embedded-Grafikerfahrungen wie DigitalAria ist das Entwickeln von Benutzeroberflächen mit erstaunlichen 3D-Funktionalitäten und einem dynamischen 'Look and Feel' in voller HD-Auflösung eine anspruchsvolle Aufgabe. Durch das Kombinieren der fortschrittlichen Leistung der Mali GPUs mit den unschätzbaren Ressourcen und dem Support über das Mali Developer Center Online-Portal können wir Software kostengünstiger entwickeln und die Dauer bis zur Marktreife verkürzen".

"ST-Ericsson engagiert sich stark in die Entwicklung von Bedienoberflächen der nächsten Generation für mobile Geräte. Als namhaftes Mitglied in der Mali-Entwicklergemeinschaft arbeiten wir eng mit ARM und dem Mali Ökosystem zusammen, um über unsere Plattformen fortschrittliche Grafikfunktionen bereitzustellen und die Innovation voranzutreiben", sagte Teppo Hemia, Leiter des Geschäftsbereichs 3G Multimedia bei ST-Ericsson. "Dadurch, dass Entwickler leichteren Zugang zu Tools, Hardware und anderen Ressourcen erhalten, treibt das Mali Developer Center die Innovation zu Gunsten des gesamten Ökosystems voran. Das Online-Portal stellt Grafik- sowie Embedded-Applikationsentwicklern und Middleware-Anbietern einen Zugang zu umfangreichen Supportangeboten und kostenlosen Tools, Informationsquellen, Hardware-Komponenten und zu einem Gemeinschaftsforum zur Verfügung, um eine vorzeitige Integration in Plattformen auf Mali-GPU-Basis zu beschleunigen. Das führt zu beträchtlichen Senkungen der Entwicklungskosten und verkürzt die Markteinführungszeiten von hochwertigen Grafikfunktionen in Geräten mit Displays. Im Prinzip werden dadurch die Gesamtkosten für Investitionen in Grafikfunktionen für die gesamte Wertekette verringert.

Mehr über das Mali Developer Center unter:

www.malideveloper.com

Über Mali-Grafiktechnologie
Das Spektrum der Mali GPU-Familie reicht von der Mali-55 GPU bis zur Mali-400 MP GPU, die dank der größten Bandbreite an leistungsorientierter Unterstützung mit sämtlichen Embedded-Grafikaufgaben zurechtkommt. Dank dieses vielseitigen Angebots gehört ARM zu den führenden Unternehmen, die mit diversen offenen Standards konform sind und das sich einer einzigartigen Position als international erstklassiger Anbieter einer umfangreichen Palette an Hardware-, Software- und Grafik-IPs erfreuen kann, mit denen Applikationsentwickler und Gerätehersteller in der Lage sind, wettbewerbsfähige und fortschrittliche Designs zu implementieren. Mali Grafikprozessoren bestechen durch eine atemberaubende 2D- und 3D-Grafikleistung mit 4x Full-Scene-Anti-Aliasing (FSAA) ohne merkliche Leistungsabfälle sowie durch 16x Full-Scene-Anti-Aliasing, die jede andere Implementierung vergleichbarer Qualität bei weitem übertrifft. Mali-Produkte geben Content-Entwicklern nicht nur hochmoderne programmierbare Funktionen in OpenGL Es 2.0 an die Hand, sie unterstützten auch skalierbare 2D-Vektorgrafiken über OpenVG für zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Textdarstellung, Navigation, UI- und WWW-Bedienung.

www.arm.com/products/multimedia/graphics

Über ARM
entwickelt Technologien, die das Herzstück fortschrittlicher digitaler Produkte ausmachen – von Drahtlosgeräten, Netzwerktechnologien und Unterhaltungselektroniklösungen bis hin zu Bildgebungssystemen, Automobiltechnologie und Sicherheits- und Speichergeräten. Das umfangreiche Produktangebot von ARM umfasst 32-Bit-RISC-Mikroprozessoren, Grafikprozessoren, Video-Engines, Enabling-Software, Zellenbibliotheken, eingebettete Speicher, High-Speed-Konnektivitätprodukte, Peripheriegeräte und Entwicklungswerkzeuge. In Verbindung mit umfassenden Entwicklungsservices, Schulungen, Wartung und Support sowie der umfangreichen Partnergemeinschaft des Unternehmens bietet ARM eine Gesamtsystemlösung, die führenden Elektronikunternehmen einen schnellen und zuverlässigen Weg zur Markteinführung bietet.

www.arm.com

 

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