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30.07.2009

Bei anhaltendem MALI GPU Lizenzierungesbedarf verzeichnet ARM einen Nachfragezuwachs
nach mobilen Medien- und Unterhaltungsgeräten in HD-Technik

Rockchip und Telechips erwerben Lizenz für ARM Mali GPUs, um Kunden fortschrittliche
Multimedia-Lösungen für unterwegs präsentieren zu können

ARM meldete heute eine rasch wachsende Nachfrage nach tragbaren Geräten im asiatischen Raum, die hoch auflösende Unterhaltungs- und Browsingfunktionen ermöglichen. Zugleich hat das Unternehmen zwei weitere Lizenzverträge für die Nutzung der eigenen ARM® Mali™ Grafikprozessoren (GPUs) mit den beiden Mobiltechnologieanbietern Rockchip and Telechips aus der Region abgeschlossen. Screen Digest, eines der führenden Analyseunternehmen, hat darauf hingewiesen, wie wichtig die Qualität mobiler Unterhaltungsangebote für den Endverbraucher ist. Das Analyseunternehmen geht davon aus, dass angesichts der zunehmenden Verbreitung mobiler Unterhaltungsgeräte im Highend-Segment bis 2013 im asiatisch-pazifischen Raum, in Nordamerika und Europa mit einem Marktzuwachs in den Bereichen mobile Spielangebote, Video und TV von 300 Prozent auf EUR 8,5 Mia. (ca. 12 Mia. USD) zu rechnen ist. Rockchip hat eine Lizenz für drei ARM-Technologien erworben, um OEMs eine Steigerung der Grafikqualität sowie die Ausführung komplexer Anwendungen auf tragbaren Geräten zu ermöglichen, ohne dabei die Batterielaufzeiten zu gefährden. Der in China ansässige Halbleiterlieferant hat Lizenzen für die ARM Mali-55 GPU, den ARM926EJ-S™ Prozessor und den ARM Cortex™-M3 Microcontroller zur Entwicklung einer neuen Generation von Mobilfunktelefonen und tragbaren Media-Playern erworben, die den Endverbrauchern besonders unterwegs ein bahnbrechendes multimediales Erlebnis bieten sollen. Das aus Korea stammende Unternehmen Telechips hat seine Lizenz für die ARM Mail-200 GPU zur Weiterentwicklung des eigenen Multimedia-Anwendungsprozessors verlängert, der jetzt in Halbleitertechnik ausgeführt ist, und damit alle Voraussetzungen für überzeugende Anwendungsschnittstellen und für benutzerfreundliche Navigationsmöglichkeiten für ein breites Spektrum an mobilen und unterhaltungselektronischen Geräten erfüllt.

"Die hochwertigen mobilen Geräte mit großen Displays und computerähnlichen Funktionen von heute geben den Ausschlag für die verbreitete mobile Nutzung multimedialer Inhalte und ganz besonders für die Spiele- und Videowelt unterwegs", sagte Ronan de Renesse, erfahrener Analyst bei Screen Digest. "Äußerst anspruchsvolle Anwendungen und Dienste wie etwa Fernsehen, Video und Spiele auf mobilen Geräten stellen die treibende Kraft für einen Zuwachs von weit über 8,5 Mia. EUR bis Ende 2013 in Nordamerika, Europa sowie in Asien/Pazifikraum dar - dreimal so viel wie in 2008. Die Qualität des multimedialen Erlebnisses ist dabei der Schlüssel, mit dem der Markt sein volles Potenzial erreichen kann".

Der moderne Verbraucher von heute möchte Unterhaltungstechnik der neuesten Generation auf verschiedenen mobilen Geräten nutzen können. Durch Integration der ARM-Grafiktechnologie in die eigenen Lösungen schaffen ARM-Partner bei den OEMs beste Voraussetzungen, um den Ansprüchen der modernen und qualitätsbewussten Verbraucher durch mobile Geräte mit spektakulären, hoch auflösenden Videofunktionen, benutzerfreundlichen Browserfunktionen und mit einem hochwertigen Spieleangebot in Konsolenqualität gerecht zu werden.

"Mit der Kombination aus ARM Mali-55 GPU und der ARM Prozessor-IP können wir die Nachfrage seitens der OEMs nach einem ausgewogenen Verhältnis aus geringem Energieverbrauch, Leistungsfähigkeit und Reichweite erfüllen und Endverbraucher mit einem überzeugenden Unterhaltungsangebot verwöhnen, das über ein breites Spektrum an Mobiltelefonen und tragbaren Mediengeräten zur Verfügung steht", sagte Feng Chen, CMO bei Rockchip. "Mit der Auswahl marktbewährter IP, den unterstützenden Systemelementen und dem umfangreichen Ökosystem von ARM können wir weiter SoC-Lösungen aus einem Guss entwickeln und auf den Markt bringen."

"Durch die Verlängerung unserer Partnerschaft mit ARM sind wir in der Lage, die Mali Grafik-IP weiter auszuschöpfen und unseren Kunden dadurch leistungsfähige OpenVG, OpenGL ES 1.1 sowie OpenGL ES 2.0 konforme mobile Gerätelösungen und Unterhaltungselektronik anbieten", sagte Jang-Kyu Lee, COO und VP bei Telechips. "Durch die Mali-200 GPU können die Geräte mit herausragenden Oberflächen und Navigationsmöglichkeiten ausgestattet werden und der ständig länger werdenden Wunschliste der Verbraucher gerecht werden."

"Die beiden neuen Lizenzverträge belegen die steigende Nachfrage nach Grafikkompetenz der nächsten Generation, die unter den Halbleiterunternehmen und OEMs in Asien zu verspüren ist. ARMs kooperativer Ansatz im Hinblick auf Grafikbeschleunigungslösungen kombiniert mit den Stärken der Mali-Baureihe und der Verbreitung des ARM Partner-Ökosystems hat den Einsatz der Mali GPUs bei 22 Lizenzen bis dato bewirkt", fasst Lance Howarth zusammen, General Manager bei der ARM Media Processing Division.

Mail-Grafikprozessoren

Zur Mali GPU Familie gehört der Mali-55 als weltweit kleinster OpenGL-fähiger ES Grafikprozessor wie auch der Mali-400 MP, die leistungsfähigste Embedded-Multicore-GPU IP auf dem Markt, die komplexe Applikationen mit HD-Auflösungen bis 1080p unterstützt und somit das breiteste Leistungsspektrum für sämtliche Embedded-Grafikzwecke abdeckt. Dank dieses vielseitigen Angebots gehört ARM zu den führenden Unternehmen, die mit zahlreichen offenen Standards konform sind und das sich einer einzigartigen Position als international erstklassiger Anbieter einer umfangreichen Palette an Hardware-, Software- und Grafik-IPs erfreuen kann, mit denen Applikationsentwickler und Gerätehersteller in der Lage sind, wettbewerbsfähige und fortschrittliche Designs zu implementieren. Mali Grafikprozessoren bestechen durch eine atemberaubene 2D- und 3D-Grafikleistung mit 4x und 16x Full-Scene-Anti-Aliasing (FSAA) ohne merkliche Leistungsabfälle. Mali-Produkte geben Content-Entwicklern nicht nur hochmoderne programmierbare Funktionen in OpenGL Es 2.0 an die Hand, sie unterstützten auch skalierbare 2D-Vektorgrafiken über OpenVG für zahlreiche Verbesserungen in den Bereichen Textdarstellung, Navigation, UI- und WWW-Bedienung.

Weitere Informationen finden Sie unter:

www.arm.com/products/multimedia/graphics

Über ARM
ARM entwickelt Technologien, die das Herzstück fortschrittlicher digitaler Produkte ausmachen – von Drahtlosgeräten, Netzwerktechnologien und Unterhaltungselektroniklösungen bis hin zu Bildgebungssystemen, Automobiltechnologie und Sicherheits- und Speichergeräten. Das umfangreiche Produktangebot von ARM umfasst 32-Bit-RISC-Mikroprozessoren, Grafikprozessoren, Video-Engines, Enabling-Software, Zellenbibliotheken, eingebettete Speicher, High-Speed-Konnektivitätprodukte, Peripheriegeräte und Entwicklungswerkzeuge. In Verbindung mit umfassenden Entwicklungsservices, Schulungen, Wartung und Support sowie der umfangreichen Partnergemeinschaft des Unternehmens bietet ARM eine Gesamtsystemlösung, die führenden Elektronikunternehmen einen schnellen und zuverlässigen Weg zur Markteinführung bietet.

www.arm.com

 

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